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WASD 移動 左Ctrl 回避 左Shift ダッシュ スペース(二回押し、サンドボックスのみ) 空中飛行
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地球連邦軍ユニット 初期配備される機体は連邦側はジムです。 連邦軍機体支給派生グラフ 括弧内の数字はその機体の出現に必要となる、カテゴリごとの累計搭乗回数目安を表します。 ランクやポイントによって規定搭乗回数は前後します。 ジム━ (近18)陸戦型ガンダム━ (近48)ジム・コマンド━ (※1)ガンダム ┃ ┗ (近6)陸ジム━ (格18)寒冷地ジム━ (格48)ジム・ライトアーマー━ (※2)ジム・ストライカー ┃ ┗ (格1)ジムキャノン━ (中18)ガンキャノン━ (中48)陸戦型ガンダム(ジム頭) ┃ ┗ (中10)ガンタンク ┃ ┗ (後10)ジム・スナイパーカスタム カテゴリ毎の機体支給条件付一覧 上記派生グラフを違う形にまとめたものです。 各カテゴリ([近]、[格]、[中]、[後]、[狙])毎に機体を分けてあります。 各機体名の後ろのカッコ内は、その機体の支給に必要な条件です。 [近]近距離機体 ジム(パイロットカード作成時に支給) 陸戦型ガンダム([近]に18回程度搭乗で支給) ジム・コマンド([近]に48回程度搭乗で支給) ガンダム(※1[近][格][中][後][狙]でそれぞれ一定ポイント獲得後支給) [格]格闘機体 陸戦型ジム([近]に6回程度搭乗で支給) ジム・寒冷地仕様([格]に18回程度搭乗で支給) ジム・ライトアーマー([格]に48回程度搭乗で支給) ジム・ストライカー(『※2 ジムストライカーの取得条件』を参照) [中]中距離機体 ジム・キャノン([格]に1回程度搭乗で支給) ガンキャノン([中]に18回程度搭乗で支給) 陸戦型ガンダム(ジム頭)([中]に48回程度搭乗で支給) [後]後方支援機体 ガンタンク([中]に10回程度搭乗で支給) [狙]狙撃機体 ジム・スナイパーカスタム([後]に10回程度搭乗で支給) (各カテゴリの上位機体を出す場合の注意) 支給条件の搭乗回数の回数の振り分けはどの機体でも自由です。 [近]ジム・コマンドの支給を狙う場合を挙げると、 ジム18回搭乗+陸戦型ガンダム30回搭乗 だけでなく、 ジム48回搭乗+陸戦型ガンダム0回搭乗 でもジム・コマンドの支給条件を満たします。 ※1 ガンダムの支給条件について 全機体出す+カテゴリー別にポイントを稼ぐ。 1機しかないカテゴリーなら6000ポイント、複数機ある近距離なら6000×3ポイント。 この時、恐らくカスタマイズ入手でのポイント切捨てはない。 5つのカテゴリを全て満たせば出る。 ポイントは目安、階級同様にランク毎にSランクなら○ポイント、Aランクなら○ポイントと与えられ各カテゴリ毎に一定ポイントに達すると支給される(らしい)。つまり同じ6000でもAやSなどの高ランクなら十分だがDやEランクばかりだと6000以上必要になる場合がある ※2 ジムストライカーの取得条件(携帯サイトから引用) 1,階級が一等兵以上 2,中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 3,??? 未確定な条件はREV.1.02アップデートまとめを参照。 連邦機体のカテゴリ毎の一覧表 格 陸戦型ジム ジム・寒冷地仕様 ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー 近 ジム 陸戦型ガンダム ジム・コマンド RX78-2ガンダム 中 ジム・キャノン ガンキャノン 陸戦型ガンダム(ジム頭) 後 ガンタンク 狙 ジム・スナイパーカスタム 拠点・固定兵器 連邦拠点(ビッグトレー)? 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されているが未実装の機体。 RAG-79 アクア・ジム(バンプレストより『ハイクオリティキーホルダー~戦場の絆編~』発売予定) RX-79[G]Ez8 ガンダムEz-8(小説『戦場の絆』にて紹介。格闘型) RGM-79C ジム改 RX-78NT-1 アレックス パワード・ジム RX-78GP01 ゼフィランサス(第44回「アミューズメントマシンショー」バンダイナムコブースレポート)で確認 RX-78GP02A(ガンダムAにて連邦側コクピット画像付で紹介されているが、どうも陸ガンの画像らしいとのこと) RX-78GP02 MLRS(戦場の絆 ファーストガイドより連邦軍MSとしての情報が記載) 一月中の大隊内ランキングにより、両軍に配備されるとのこと(テストパイロットという事なので、自分のMSになる訳では無い)
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トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 コントローラーの操作方法  十字ボタン  主人公を上下左右に移動させます。コマンド選択の時、 カーソルを移動させます。戦闘の時のターゲットを選びます。 セレクトボタン 移動中のコマンドを開きます。選択しているコマンドを キャンセルします。 スタートボタン ゲームをスタートさせます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-controller.png)   Aボタン   人と話す、物を調べる、宝箱を開けるなどを主人公の向い ている方向に対して行います。乗物に乗る時には乗物の前に立つか、上に乗ってAボタンを押します。   Bボタン   選択しているコマンドをキャンセルします。   Xボタン   移動中、コマンドを開きます。コマンドのオールキャンセ ル。   Yボタン   移動中に押すと歩くスピードが遅くなります。   Lボタン   コマンドを決定します。   Rボタン   メッセージのスピードを変えます。 セレクト/A/B/X/Y/L/Rの各ボタンはシステムコマンドの「せってい」で変えることができます。 【出典】 株式会社アトラス.「コントローラーの操作方法」.『ラストバイブルⅢ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.4 上へ
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移動 射撃 視点移動 視点拡大・縮小・回転 チャット 移動 「You」と表示されているのがあなたの自機です。 移動したい地点をクリックすると十字マークが現れ、自機がその位置へ移動し始めます。 一度に移動できる距離が決まっているため、あまり遠くをクリックしても途中までしか移動できません。 移動を終えると自機の上にカウントが表示されて硬直時間に入ります。 このカウントは 9, 8, 7, ... と減っていき0になると消えます。カウント中は何も行動できません。このゲームでは移動に限らず、何らかのアクションを行う度に行動カウントが発生するので注意してください。 移動中やカウント中に次に移動したい場所をクリックすると薄い十字マークが現れ、移動予約ができます。 同じ場所を何度もクリックしてたくさん移動予約をしないように気をつけましょう。Zキーを押すことで予約をキャンセルすることもできます。 射撃 自機の上でマウスの左ボタンを押し、そのまま引っ張ると砲台が動きます。このことを AIM状態 と呼びます。 砲台の向きを撃ちたい方向に向けて指を離すと弾が発射されます。 砲台はカーソル位置と反対の方向を向きますが、180°対称ではないので上手く調整してください。射撃をせずにAIM状態をキャンセルしたい場合はカーソルを自機の上に戻して指を離してください。 一部のアイテムなどを使うときにもAIM操作が必要になってきます。以下で、例えば AIM+Fキー という記述があった場合、AIM状態でキーボードのFキーを押すことを意味します。 視点移動 ゲームに参加した直後では自機の周辺が表示されています。しかし、このゲームでは自機が移動しても視界が自動的について来ないので、遠くへ行く場合はカメラも移動してやる必要があります。 キーボードの矢印キーを押すと、その方向へカメラが少し移動します。また、画面右下に表示されるミニマップをクリックすると、クリックした位置にカメラが瞬時に移動します。ミニマップでは自機以外が小さい点、自機が大きい点で表示されているので目印にしてください。 視点拡大・縮小・回転 テンキーやスペースキーでカメラの拡大・縮小・回転が可能です。 テンキー + 拡大 テンキー - 縮小 テンキー * 左15度回転 テンキー / 右15度回転 Spaceキー 押している間、マップ全体を表示 ノートPCの場合はFnキーを利用するか、numlockを有効にして対応するキーを押す必要があります。 チャット 半角入力モードで Tキー を押すとチャットウィンドウが開きます。TANK MANIAではキーボードを使う操作は半角入力でないと無効になるものが多いので気をつけてください。 チャットウィンドウに文字を入力して Enter を押すと発言できます。ウィンドウを開いた後で全角入力に切り替えれば日本語も入力できます。 発言を終えたら忘れずに半角入力に戻しておきましょう。チーム戦では Ctrl+Enter で発言するとチームメイトだけに聞こえるチームチャットになります。 チャット入力をキャンセルしたい場合は何も入力しないままEnterキーを押してください。ウィンドウが開いている間は他の操作が一切できなくなるので注意してください。
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Esc メインメニューを表示 W/S/A/D 前後左右移動 Q/E 覗き込む Space ジャンプ C しゃがみ X 伏せ CapsLock 忍び足(※1) Shift ダッシュ F 爆弾設置・解除、拾う、扉を開ける T チャット Y チームチャット V クイックチャット(ラジオチャット) Tab スコアを表示 L 出撃メニューを表示 左クリック 攻撃 右クリック アイアンサイト R リロード G ファイアモード切替 ホイール上 次の武器 ホイール下 前の武器 1 主武器 2 サイドアーム 3 ナイフ 4 破片手榴弾 5 フラッシュバン 6 発煙手榴弾 F1 投票にYes、TKを処罰 F2 投票にNo、TKを許す F11 スクリーンショットを取る F12 デモを記録 (※1)日本語キーボードで押しっぱなし状態を解除するにはShift+CapsLockキー
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新兵心得 新兵心得ゲームを始めるその前に■用意するもの ■注意事項 パイロットカードとは?パイロットネーム(名前)で後悔しない方法? ゲームを始める時の注意■POD(筐体) ■マッチング ルール■勝利条件 ■勝つための条件 ■負けないための条件 新兵心得■チームプレイ ■プレイング ■コミュニケーション 機体が増えてきたら■どういった機体に乗るか ■各カテゴリーの特徴 エチケット 困った時 良くない行動 ゲームを始めるその前に 項目が多くなってきたので『最低限これはやっておかないとマズいよね』と言うものをピックアップ。 ■用意するもの パイロットカード ターミナル(ライブモニタの下に設置してあります)で購入。必要事項を入力した後に300円を投入することで購入出来ます。パイロットカードがないとプレイすることは出来ません。 500円(100円玉5枚が無難) 500円硬貨は、新硬貨しか使えないようです。一旦PODに入ってから両替をしに行く時間はありません。一部店舗では500硬貨が使えなかったり(ウェアハウス川崎)、Edyのみ(渋谷G-Linkなど)というケースがあります。この場合、大抵店員が指導してくれますが、Edy初心者は待ち時間の間に店員に使い方を習っておきましょう。パニクってから店員に助けを求めるとマッチングに遅れて、野良になります。 インカムお店で用意してあることが多いけど、壊れている場合もあるので自分用のを用意しておくと良い。インカムによってボリュームの大きさが違うので、ボリューム調整機能付きがお勧め。 ■注意事項 店員がコインやカードの投入タイミングを指示してくれる店舗ではそれに従いましょう。 パイロットカード挿入後カードを認識するまではコインを投入しても認識されません。カード挿入後は「コインを投入してください」と言うCPUのアナウンスが聞こえてから硬貨を入れましょう インカムを調整する時間には余裕があるので特に店員の指示がなければコイン投入後に落ち着いて調整しましょう。マイク、スピーカーのジャックが抜けていないか、逆になっていないかは要確認。 所属が「バンダイナムコ」となっているプレイヤーはCPUです。 乗り物酔いをしやすい人は、酔い止めを持っていくことをお勧めします。このゲーム、意外と乗り物酔いになりやすいです。画面正面ばかりを見ないようにすると、多少酔いにくくなります。レーダーや戦力ゲージをちょくちょく見て視線を移すようにしたりしましょう。(テクニック的にもレーダーやゲージの確認は必要)それでも酔う体質の人は無理しないようにしましょう。筐体にゲロってからだと、後の祭りです。 パイロットカードとは? 戦場の絆をプレイする際に、必須のカードです。 作成時に自分の名前や、姿などを決められます。これらは後で変更できません。 またはじめに連邦軍、ジオン軍どちらかを選択するため、以降は選択した軍の所属となり、得点、機体や武器の支給となります。 毎戦闘後に、カードを作ったターミナルへ挿入すると様々な特典が与えられます。 モビルスーツの搭乗回数や獲得ポイントに応じて、新しいモビルスーツや新しい武装が支給されます。ポイントは戦闘中の働きや勝利で多く獲得できます。撃墜されたり負けるとあまり獲得できません。 戦闘に出た回数や獲得したポイントで階級が上がります。 獲得ポイントや撃墜数で新たな称号をもらうことになります。そのさい、その称号へ変更することが可能です。 各店舗(大隊)ごとに小隊というグループ分けがなされています。仲間同士で同じ小隊に入れば、戦績などを確認できて良いかもしれません。 カードを作成した店舗に関係なく、他の店舗でも使用可能で何の障害も無くプレイできます。他店でのプレイの際には登録した店舗での大隊名が表示されます。 ターミナルでは1日1回だけ隊の登録変更(隊の移籍)が可能です。移転可能な先は、今ターミナルを操作している店舗(大隊)のいずれかの小隊です。 カードはICチップ内蔵式なので、表裏関係なく使用が出来る。ターミナルに裏面を上にして通すと、印字されずにネットワークサーバー上のデータだけ更新される。印字を更新したくない理由がある時には便利かもしれない。 パイロットネーム(名前)で後悔しない方法? 基本的に個人の自由ですが、以下のことを気にするとより楽しめるかもしれません。 他人にとって読みやすい名前にしよう戦場の絆は、戦闘中に他人と会話することが重要なゲームです。読みにくい名前だったり、呼びにくい名前だと相手も呼ぶ時に困ってしまいます。もし複雑な名前なら、戦闘開始前に自身の名前を口に出して挨拶すると良いでしょう。相手も呼び方を理解してくれます。 その名前、人前にさらして恥ずかしくないですか?戦場の絆のパイロットネームは、プレー中は隣のPODや対戦相手、プレー後はターミナルの大画面で表示されます。もちろん個人の楽しみも良いですが、大金をつぎ込んで成長させた後に恥ずかしくなって絶望しないよう気をつけましょう。バランスが肝要です。 富野風ネーミングや、ネタ名前は面白い……かも?原作の機動戦士ガンダムなど富野作品では「アムロ・レイ」など、読みやすさや勢いを重視した、韻を踏むカタカナのネーミングが多いです。読みやすく呼びやすい名前は、他人との呼び合いが重要な戦場の絆でも便利です。 バンナムからMS名をそのまま使用した大隊名に著作権関連で指導が入り変更を余儀なくされているようです。今後、キャラ名にもその指導がされる可能性もあるのでなるべく考慮したキャラ名をつけるべきかと思われます。 また、読みやすさを重視しつつも「カイ・シデン(紫電改…日本軍の戦闘機)」など元ネタをもじった名前や、「ジョブ・ジョン」「メッチャー・ムチャ」「コレン・ナンダー」など読みやすさだけの名前まであります。 富野作品を参考に名前を付けると、ガンダム世界に入った感じで面白いかも。田中さんでも「タ・ナカ」とすれば、何となくガンダムっぽくないですか? ゲームを始める時の注意 ■POD(筐体) PODに入るときには、あらかじめパイロットカードと500円を用意しておくこと。100円玉しか使えない店もあるので注意。 インカムのパネルは右の下側にあるので音量が合わなかったり、プラグが抜け落ちていたらここで直しましょう。マイクとイヤホンが逆に刺さってる場合もあるので注意。 ■マッチング 店内の同陣営プレイヤーと一緒にプレイするためには、コイン投入のタイミングを合わせる必要があります。画面上にプレイヤー募集の表示が出てからカード&コインを入れればOK お店によってはマッチングのさいのルール(コイン投入してからインカムの調整をする等)があるので守りましょう。 ルール ■勝利条件 ゲーム終了時に、自軍の戦力ゲージが敵軍の戦力ゲージより多いこと。 戦力ゲージは戦闘中の画面左に、青(連邦)・赤(ジオン)のバーで表示されます。 ■勝つための条件 基本は敵のモビルスーツの撃破です。敵の戦力ゲージを減らせます。 敵の拠点を破壊すれば、敵軍の戦力ゲージを25%と大幅に減らせます。拠点の体力は1000。しかしジムやザクでは敵軍の拠点は破壊できません。対拠点用のモビルスーツと武装が必要です。 味方との情報交換(敵の編成・状況)や作戦の確認(対MS・対拠点など)が重要です。 ■負けないための条件 自分や味方のモビルスーツが撃破されると、モビルスーツのコストに応じて自軍の戦力ゲージが減ってしまいます。 自分のモビルスーツは、自軍の拠点に隣接することで回復できます。余裕をもって回復に戻りましょう。(注:初プレイ時のサイド7のように、拠点が無いマップもある。) 自軍の拠点が撃破されると、自軍の戦力ゲージが25%と大幅に減ります。対拠点用のモビルスーツの攻撃を阻止しましょう。 味方との情報交換(自身の状況報告)や連携(多対一を作り出す)が重要です。 新兵心得 ■チームプレイ このゲームは味方全員が主役です。個人行動は味方の被害を増やすだけでなく、敗北することでポイントの獲得も遅くなります。 多数の敵に囲まれると一方的に撃破されます。突出せず、複数固まって行動すること。 トドメを焦っての深入りは禁物。味方と戦線を張ることを優先しましょう。。 ヒーロー的行動に走らないこと。単機特攻→自機撃墜→復活→単機特攻→(略 の流れは避けましょう。勇気と蛮勇(無謀)は違います。 助けを求める時はお早めに。出来たら場所なども伝えましょう。2対1では逃げられません。 「他人に1番迷惑かけるプレーヤーは下手な人ではなく、自分の腕前の程を知らずにプレーする人である」byスコットランド初心者でもみんなと団体行動すれば、身勝手な単独行動をし挙句に撃墜される中級者よりよっぽど戦力になるという意味。 勝っても負けても得られる差は50ポイント、沢山殴りあったほうが点数が入る。引き篭もるだけじゃ500円が無駄。一人突出は良くないが、全員で開幕から拠点篭りじゃ永遠に上手くなれないぞ。 孤立している人がいたら戻れと指示をしてあげましょう。うっかり囲まれている、またそうなりそうだと気が付いていないのかもしれません。 戻れと指示があったらまず周囲を確認しましょう。やばかったら素直に撤退しましょう。 ■プレイング 自機の残り体力に常に気を配ること。半分切ったら拠点へ戻って体力回復。 レーダーにも常に気を配りましょう。敵と味方の位置を把握する事は非常に重要です。攻撃した敵MSが転んでいるあいだに確認するといいでしょう。青が連邦、赤がジオン、点滅しているのはHPが少ない機体です。 レーダーで敵の位置は確認できるけど、どの機体なのかは肉眼で確認しないとダメ。武装も同じ、見た目と撃ってきた弾で判断するしかない。 拠点用の武装でなければ、拠点に対して与えるダメージは微々たるモノです。無意味な攻撃は避けましょう。 基本的に敵拠点付近まで攻め入るのは危険です。敵拠点付近では敵の回復が容易で通常の戦闘では圧倒的に不利です。砲撃機体を守るなどの目的が無い限りはなるべく中央付近で戦うようにしましょう。 戦力ゲージもちょくちょく確認する。勝っている状況では無理して敵陣へ攻め込む必要はありません。 自機がダメージを受けて転ばされると、一定時間無敵状態になりますが、攻撃するとそれが直ちに解除されます。起きあがり時は闇雲に攻撃するのではなく、再び相手に攻撃されないように落ち着いて行動しましょう。 ロックオンしている敵が無敵状態の場合、表示の真ん中の×が、オレンジ色になります。無駄な攻撃をしないよう、注意する事。 目の前の敵から逃げる時は出来るならば背を向けずに。背を向けてしまうと一方的に攻撃されてしまいます。 格闘、射撃、タックルは3すくみの関係です。特にお互いの格闘やタックルがかち合って仕切り直しになる場合、次の行動の読み合いになります。バックダッシュ射撃すると、タックルに勝つが格闘に負ける タックルすると、格闘に勝つがバックダッシュ射撃に負ける 格闘すると、バックダッシュ射撃に勝つがタックルに負ける 通常、ダウン補正値が10になるような攻撃を受けなければダウンしませんが、タックル中に射撃を喰らうとダウン補正に関係なく必ずダウンします。 ■コミュニケーション ボイスチャットでは積極的に発言すること。意思疎通が出来るだけで大分違います。まずは挨拶から。(自分のパイロット紹介の時がいいタイミングです) ボイスチャットは同店舗での参加者一覧が表示された時点で可能となる。ここで打ち合わせて作戦を考えよう。 他店の人と組んだときは右斜めの手元にあるボタンで挨拶や状況を伝えよう。 戦闘終了後、PODの外のリプレイモニタで戦闘を振り返ること。うまい人の戦い方を見たり、直接聞いたりしてみよう。 ※心得の数が多すぎる!って人は、一つずつでいいので出来るようにしていきましょう。 機体が増えてきたら ■どういった機体に乗るか ある程度機体を乗っていくと新しいカテゴリーの機体などが出くる。その際に自分に合った機体を探し、選ぶのもまた戦いの一つ。自分の体で機体を感じて、自分に合うかを試していこう。 ■各カテゴリーの特徴 近接格闘型 3連撃の格闘はとにかく火力がある。また、射撃と違ってリロードが無い。どんな敵でも三連撃+QDを食らえば逃げざるをえない。そのかわりにダッシュに癖があり、立ち回りが弱いため、特に近距離機とのタイマンでは地獄が見える。暗殺者のように隙をついて一瞬で敵を倒したいなら格闘機に乗ろう。最初に支給される機体は連邦なら陸ジム、ジオンならアッガイ。 近距離戦型 最初に支給される機体もこのカテゴリー。格闘機のような火力もなく、中距離以遠のような支援能力もないかわりに立ち回りが全カテゴリー中最強を誇る。近距離に乗ってタイマンに負けることはまずありえない。立ち回りには乗る人の性格が出やすく、同じ近距離機でも自分とは全く違う戦いをこなす人もいるだろう。それだけにやりごたえはある。 中距離支援型 完全な支援機。しかし最も真価を発揮するのは追撃戦。逃げる機体を強力なホーミングで打ち落とす様はまさに悪魔(ミサイル系機体限定)。ただし200m以内に近寄られたら死が見える。何とかダウンを奪って逃げよう。遠くから敵をしとめたり削りたい人はこの機体がおすすめ。わりと弾が当たらなかったりするので(特にキャノン系機体)、それが嫌なら近距離機に乗って弾をばらまこう。基本的にミサイル系中距離機を入手するまでは我慢の日々。 後方支援型 いわゆるタンク。武装毎にこれほど立ち回りが変わる機体はない。基本的にBかCの二択。Bなら拠点落とし、Cなら前線の支援が主な仕事となる。もしBに乗るなら、どのポイントでいかに安全に拠点を狙うかを覚えよう。Cは弾の特性と地形の把握をすると満足のいく支援ができるだろう。戦闘中にマップを見ることが出来るので、積極的に敵の位置を知らせ、指示を出せる人が乗ると良い。 狙撃型 乗ってるだけでテクニカルに見えるスナイパー。でも実際は戦場の空気になりやすかったり、乗るには結構技術や知識がいるので水面下では一番努力が必要かもしれない。スナイパーに乗るならマップの地形の把握は絶対にしなければならない。どの位置でどう動き、どう撃つか。そこまで把握して初めて役に立つスナイパーになれる。後方支援型と同じく戦闘中にマップを見ることが出来るので、積極的に敵の位置を知らせ、指示を出せる人が乗ると良い。 エチケット P.O.Dの中はかなりの機密性で夏など店舗によってはかなり蒸します。なので人によっては体臭が気になる人もいるはずです。そこで自分も他の人も快適にゲームが出来るように消臭スプレーを持ち歩いてみてはどうでしょう。 私的には高圧ガスタイプのせっけんの匂いのが一番クセが無くていいと思います。100円均一で売っているものでもニオイがきつくなければ大丈夫でしょう。 ファブリーズみたいなのはベト付いたりするので高圧ガスタイプを薦めます。 スプレーのやりすぎに注意!液がそこらに付くと店の人が大変です。 レバーはよく絞った濡れハンカチで拭くのも良いかもしれません。 マナーではなくあくまでエチケットです。 ゴミはゴミ箱へ pod内は禁煙です。 自分用のインカムを使った後は備え付けのインカムのプラグを挿しておく。 雨の日の傘は傘袋に入れるか、傘たてに立てる。 店内マッチングをしたら、インカム越しは当然ながら、PODから出ても、軽い会釈でも良いので挨拶ぐらいはしましょう。 興奮しすぎてレバーを壊さないようにしましょう。、筐体の弁償代は馬鹿にならないはず。 筐体から出るときはできる限りシートを下げときましょう。出入りが楽です。間違っても一番前に出しとくなんて嫌がらせはやめましょう。 困った時 wikiを見たけど、どうしても分からない…そんな時は初心者スレへ行く前に、google先生に聞きましょう。あまり一般的な質問をされても困ります。 google先生に聞いたけど、どうしても分からない…そんな時は初心者スレへ。暇な上官殿が答えてくれるかも。スルーされても泣かない。 でも上官殿にもわからない事はあるので、あまりしつこく聞かない様にしよう。上官殿:「俺にだって…わからないことくらい…ある…!」二等兵:「…!!」 上官殿はあくまで上官であって、貴方の教官ではありません。ぞんざいな態度を取る二等兵は粛正されるので、その辺注意して聞きましょう。二等兵:「殴ったね!?親父にも ぶたれたことないのに!」上官殿:「殴って何故悪いかっ!貴様はいい!そうやって喚いていれば気分も晴れるんだからな!」 良くない行動 バズーカ等の誘導する武器装備時に赤ロックしない ザクバズーカが手に入って使う新米に多い行動。赤ロックする余裕がないならマシンガン使ったほうがいい。 ダウン時に暴れる。 ダウンした後、攻撃行動をしないと最長5秒の無敵時間が付く。これを利用しない手はない。攻撃をすると無敵は切れ返り討ちにされる。ダウンされたらレーダーを確認し味方の方まで逃げるか敵を補足。正面から切ってくる奴は無敵時間で切られてその後反撃したほうがいい。 格闘機体に瞬殺される。 ダウン時の防御編 攻撃側の格闘機はダウンさせたら大抵はあさっての方向に飛んでロックを外し有利な展開に持ち込んでくる。この時不用意に飛んだり反撃に出ないほうがいい。無敵時間中に少し距離を離して捕捉しつつ距離を離す。そうすると相手は格闘に行けないし弱い射撃での攻撃しか出来ない。 立ち回り編 格闘機体の特性はブーストダッシュが途中で切れるため大抵は浮いて立ち回って来る。そこを格闘が当らない距離で牽制の射撃をかわし着地時に攻撃をするのが基本。
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機動戦士ガンダム 戦場の絆 モバイルサイト 概要 NTTドコモ・au・ソフトバンクモバイル3キャリア対応のゲーム連動コンテンツ。 無料・有料の二種類から選択して会員登録できる。 無料・有料の機能差については後述する。 2012年4月2日からスマートフォンにも対応AndroidOS1.6以降を搭載した端末、またはiPhoneでも加入できるようになった。 ただし、「アナザーミッション」「待受画像」「着ボイス」は、スマートフォンでは利用できない。 2017年12月20日(水)10 00 フィーチャーフォンでのサービス新規入会の停止 2018年 1月31日(水)14 00 フィーチャーフォンでのサービス終了 2018年 1月31日(水)14 00以降、「スマートフォン」「PC」サービスは継続される。 URL http //gundam-kizuna.jp/ 有料会員料金 月額¥540円(税込) 決済方法3Dセキュアクレジット決済(簡易継続) ドコモケータイ払い auかんたん決済/auWALLET ソフトバンクまとめて支払い・ワイモバイルまとめて支払い 無料会員・有料会員機能差 無料会員 有料会員 備考 MSデータベース 一部制限 全て閲覧可能 戦闘履歴 最新2戦まで記録 最新40戦まで記録 独立小隊 × ○ 独立小隊の設立小隊エンブレムの編集 バーストメンバー 1名まで 20名まで リプレイ動画申請回数 1日2回まで 1日4回まで 称号 × ○ 称号の編集限定称号の獲得 勲章 × ○ アピール勲章の設定、獲得勲章の閲覧 ランキング ○ ○ ・TOPパイロット100・TOPパイロット使用MS・月間パイロット・月間人気MS・通算上記の項目を閲覧可能 アバター ○ ○ ショップ 一部制限 ○ モバイルポイント × ○ ・アーケードの戦闘結果を元にmp(モバイルポイント)を毎月1回獲得・mpでモバイル専用の称号を購入可能 絆メダル 変換率1.0倍 変換率1.2倍 戦績に応じてもらえる絆メダル変換率が変化 バナコイン ○ ○ 機能 プレイヤーカードの登録(バナパスカード・Aimeカード・おサイフケータイ合わせて3つまで) 自身及び他プレイヤーの戦績等の閲覧 称号編集・設定・モバイルポイントを使用しての称号及び称号パーツの購入 シンボルチャットのカスタム パイロットネームの変更(~2012/11/18は50,000mp、1カ月経てば再変更可能。2012/11/19~はmp不要で1回限り変更可) フレンドリスト作成・閲覧(50人まで登録可能) ランキング閲覧 イベント開催時の詳細データの確認、特典の受け取り ジムとザクIIのエキストラタイプMSの使用権 プライベートマッチのID発行、登録 独立小隊の設立・管理・加入 自身の所属する小隊の情報の閲覧 全国大隊(=店舗)情報閲覧 直近のオンライン対戦40戦の取得ポイント、ランク及び参加メンバーの閲覧(40戦以内でも1ヶ月以降のものは観覧不可) ダウンロードコンテンツ(壁紙・着声)※ アナザーミッション メンテナンス時間 毎日AM04 00~04 30が該当。※が付いている機能以外は利用不可。 備考 連動サイトで称号やアバターなどを変更した後、 連動サイト内の「メニュー」→「環境」→「アーケードデータの同期」→「同期する」 を行わないとアーケードゲームには反映されないので、 変更後は同期し忘れないように。
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パイロットターミナル機能・使用法 ターミナルの機能全般についての説明と情報収集を実施。「戦場の絆概要」「新兵心得」「新兵QA」「プレイの流れ・注意点」等の項目とカブる内容もあり、順次変更、改善しますので意見・指摘よろしくです パイロットターミナル機能・使用法 ターミナル価格 パイロットカードの発行 ターミナルでの武装支給 武装支給について 称号の支給 階級の昇格・降格判定 ターミナルの見方「MS」 「パイロット」 デイリーパイロットランキング チーム 他店でのターミナル操作 小隊転属とは?パイロットカードに関する内容全般時間帯=「朝」「昼」「夕方」「夜」「?」で分類。 ターミナル価格 価格=通常¥1380万(ターミナル260万 1ポッド280万×4) ターミナル1 の8VS8が流れている(今もかな? 出撃した人が居る時、「店内同時出撃募集中」のテロップが40秒くらいからカウントダウンされる(ソロや複数出撃時の予約時によっても、同軍の同時出撃になるかは、各店舗のルール確認・出撃時カード入れ間違うと15秒前後、自動排出を待たないといけなくなる。余裕を持って準備しよう) 各種CMなどの告知(新兵募集・バージョンアップ告知・イベント告知・関連グッズの販売告知が多い) バージョンアップ時期にサーバーからのダウンロード等で画面左側に0,0~100,0%のカウントが表示されてる事がある(戦場移行等の時は、ターミナル操作で設定を変える必要がある) パイロットカードの発行 ゲームをプレイするには「パイロットカード」が必要です。 (MS支給~自動的に初期使用機体・近距離戦型が支給>連邦軍~ジム・ジオン軍~ザクII(ページ未編集)) ターミナルでの武装支給 戦闘ポイントが武装支給の対象の既定ポイントに達した場合が対象となります。ターミナルを通さないと支給されないので、そのまま戦闘では使用できません。その場合でも次の段階の支給ポイントがつぎの戦闘からカウントされるので、もらい損ねは在りません。累積した分を後々まとめて支給を貰う、と云う形になるかと思います。また対象であっても停戦時間には支給されないようです。 武装支給について 支給はMS(ガンダム・シャアザク~ジムストライカー・ギャンについては支給条件あり)・武装・セッティングがあります MS支給(ページ未編集)=各々のカテゴリー搭乗回数により上位機体が支給(回数増減あり 武装(ページ未編集)=射撃・サブ射撃・格闘の武器の支給(各機体で違いあり セッティング(ページ未編集)=初めての支給の場合、画面上で簡単な説明がある 称号の支給 1.出撃した戦闘内容によるもの(ページ未編集)=条件満たした時ターミナルにて取得 (携帯サイトに登録していない場合、変更保留の選択はその配信時のみとなる) 2.携帯サイトの設定によるもの(ページ未編集) 階級の昇格・降格判定 戦闘の成績に応じて階級の判定が行われる。戦闘ポイント・階級・撃墜数(ページ未編集)を参考にしてください。 ターミナルの見方 タッチパネル左より「MS」「パイロット」「チーム」表示、操作にて各々のデータが展開 「MS」 使用可能MS数=枠外左上にカウント MSグラフィック=対象横枠内のタッチ操作にて、機体特性・武装・セッティングの確認 カテゴリ=「近接格闘型」「近距離型」「中距離型」「遠距離型」「狙撃型」の分類 コスト=デフォルト状態でのコスト表示 次の武装支給=次の支給までの残りポイント MS使用率=MSを使った比率 (カテゴリ・コスト・次の武装支給・MS使用率に関しては「項目名キー2度タッチ」でその情報部類の数字の大きい、小さい順に揃える事が出来る) 「パイロット」 所属大隊=操作してる時点での所属大隊名称 最終出撃日時=パイロットカードを筐体に最後に挿入した時間(携帯サイトのフレンドリスト等に記録される時間) 総出撃回数=(停戦時間内も含む) 通算パイロットポイント=ゲーム開始からの累積ポイント(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ) 通算勝利数 通算撃墜数 前月パイロットポイント順位 パイロットポイント残り使用回数 デイリーパイロットランキング 軍別の月間パイロットポイントでの順位を表す折れ線グラフ。反映は停戦時間内の1日1回の集計後の翌日7 00以降にターミナルに出るものと思われる。 チーム 枠外上部に「所属小隊名称」「所属小隊総撃墜数」記載 階級=高い順にならぶ(同一階級が複数の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が優先的に上に列挙) 絆レベル=大隊内メンバーとの同時出撃回数にてレベル0~5まで表示(勝利したほうが増加量は、大きい模様) <特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で同じ大隊から出撃した場合のみ上昇。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃することが多くなった場合、上昇した絆レベルが消える場合もある~バンナム説明より抜粋> 撃墜数=ポイントはどうか知らないが、撃墜した数 お気に入り機体=最近一番多く使った機体(グラフィックの反映は、最近の10回程度の集計になってる模様) 行動**大隊・小隊とは 大隊=各設置店舗の事(大隊名は店舗側ターミナル操作で8文字まで変更可能・必ずしも設置店名と一致はしてない また原作に使用された固有名詞を使用している大隊名はバンナムの指導要請にて変更事例が在る) 小隊=最大プレイヤー16人までのグループチーム(定員に達すると空きがある以降の小隊に割り当てられる) 他店でのターミナル操作 他店でも使用可能。この場合、あくまでも所属大隊のデータが表示される 小隊転属とは? 「チーム」データ閲覧時に画面右上に黄色で「小隊転属」の表示。1日に一回だけ所属小隊から定員に空きがある別小隊への移動が可能。新規もその日は転属不可となる <携帯サイトでは、所属小隊のデータしか見れないため、別小隊のメンバーの戦績が気になる事態のとき頻繁にこの項目を活用する人はいる。ターミナル利用者が多い時は、階級高くてもタイミングみて利用しよう> パイロットカードに関する内容全般時間帯=「朝」「昼」「夕方」「夜」「?」で分類。 逢ったときあるなし関係なく知ってても知らなくてもメンバーの活動時間が推し量れる。「?」は停戦時間に該当。練習してるか階級(1/16発表の真偽は二等兵昇格・大佐降格の判定のみ)上げてるか、新規新兵さんが頑張ってるな?くらいに思っておこう。
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機動戦士ガンダム 戦場の絆 モバイルサイト 概要 NTTドコモ・au・ソフトバンクモバイル3キャリア対応のゲーム連動有料コンテンツ 現在内容はカス URL http //gundam-kizuna.jp/ 料金 月額525円(税込) 機能 プレイヤーカードの登録(2枚まで) 自身及び他プレイヤーの戦績等の閲覧 称号編集・設定・モバイルポイントを使用しての称号及び称号パーツの購入 フレンドリスト作成・閲覧 ランキング閲覧 自身の所属する小隊の情報の閲覧 全国大隊(=店舗)情報閲覧 直近の4戦の参加メンバー及び取得ランクの閲覧 ダウンロードコンテンツ(壁紙・着声) アナザーミッション(アーケード連動Webゲーム・2007/02リリース予定) 設置店舗情報
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イベント情報・履歴 イベント情報・履歴「2010オフィシャル全国大会」 「2007オフィシャル全国大会ver.0.1」 「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」 本稼働情報 2次ロケテ情報 C3 x HOBBY キャラホビ2006情報 1次ロケテ情報 「2010オフィシャル全国大会」 2010年1月12日公式サイトで告知 2010年2月9日 「開催概要」「店舗予選」を掲載 開催時期:店舗予選期間2010年3月(店舗により異なる)→エリア大会4月→決勝大会5月 予選参加店舗では告知のポスターあり 2010年2月10日 「よくある質問」を追加 2010年2月15日 「お問い合わせ」を追加 2010年03月02日 「開催概要」にオフィシャル全国大会トーナメント表を掲載 2010年03月09日 「エリア大会 予選」、「エリア大会 代表決定戦?」を公開 2010年03月26日 「エリア大会 予選」にエリア大会公式ルールを掲載 エリア大会予選に参加された店舗代表チームのメンバー全員に、ジム(バズーカラック仕様)、ザクII(指揮官機)を正式支給(使用期限なし、支給時期は大会終了後の5月中旬) エリア代表決定チームには、エリア大会の賞状と楯、特別部隊カラーリングモビルスーツの支給を予定。 2010年5月4日 決勝トーナメント動画配信 game.watch決勝特集記事。カラーリング機体画像、次回予告あり 2010年5月7日 公式サイトで特別部隊カラーリングモビルスーツ公開 「2007オフィシャル全国大会ver.0.1」 2007年11月3日(土)~12月2日(日)全国予選大会 2007年12月22日(土)全国決勝大会 全国最強チームを決める初のオフィシャル大会! 全国決勝大会で雌雄を決す! 10月15日 ルール・レギュレーション」を公開 10月15日 「予選日程・店舗リスト」を公開 大会用特設ページ http //gundam-kizuna.jp/taikai/2007/ 「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」 2006年12月23日開催 詳細はナムコ公式HP内の告知ページへ(戦場の絆公式HPではないので注意) 結果など、東京方面軍の偵察隊の報告を待つ!! 本稼働情報 2006年11月7日に全国で本稼働(REV.1.01)し、公式HPが全面更新された。 現時点では、対戦は「4人対4人」まで。 2次ロケテ情報 [2006.10.26更新] ■お知らせ1 11月中旬より本稼動いたします。全国に順次配荷いたしますので、今しばらくお待ち下さい。 ■お知らせ2 10/30(月)より、「4人対4人」の対戦となり、ステージは『ニューヤーク』に戦場移動いたします。 当面の間は「4人対4人」の対戦となります。「8人対8人」の解禁日については改めて告知いたします。 ■お知らせ3 新たに3店舗が加わり、ロケーションテストを引き続き行います。 【新】 「セガワールド光が丘(東京)」 【新】 「タイトーステーション 溝の口(神奈川)」 【新】 「ゲームファンタジア鶴見店(神奈川)」 「プラボ中野店(東京)」 「ナムコランド王子店(東京)」 「SILKHAT京急川崎(神奈川)」 「ウェアハウス川崎(神奈川)」 「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)」 尚、プラボ鶴見店、ナムコランドイオンタウン郡山店での ロケーションテストは終了しております。 【注意事項】 ※ 第1回ロケーションテスト(2006年4月28日~5月7日、プラボ中野で開催) で作成されたパイロットカードは使用できません。 ※ 今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動でも使用できます。 ※ 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。 パソコン用の片耳タイプのインカム (接続プラグ形状:3.5mmステレオミニプラグ) をご持参ください。 USB接続や、携帯電話用の接続が異なるインカムは使用できません。 ご注意ください。 また、インカムの機種によって標準となる音量が異なる場合がございます。 [2006.9.22更新] ■お知らせ1 下記店舗でのロケーションテストを終了させていただくことになりました。 2006年9月27日(水) 「ナムコランドイオンタウン郡山店」 「イオンタウン郡山」の隊員の皆様は、本稼動までしばらくの間休戦となります。本稼動での更なる激戦時には、またの参戦よろしくお願いします! また、新たに川崎3店舗が加わり、ロケーションテストを引き続き行います。 「プラボ中野(東京)」 「ナムコランド王子(東京)」 「SILK HAT京急川崎(神奈川)」(26日スタート) 「ウェアハウス川崎(神奈川)」(26日スタート) 「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)」(28日スタート) 尚、プラボ鶴見店でのロケーションテストは終了しております。 ■お知らせ2 9月26日(火)より、『8人対8人』の対戦がスタートします。 今までの『4人対4人』の対戦以上に戦略性の高い戦闘を楽しむことができます。ご期待ください。 バーストタイムアタック 平日18 00~ 土日14 00~ 片軍づつ8人揃ってPODに入る in中野 2006年8月29日(火)より 「プラボ中野(東京)」 「ナムコランド王子(東京)」 「プラボ鶴見(神奈川)」 「ナムコランドイオンタウン郡山(福島)」 の4店舗にて行います。 今回は、店舗間での対戦を楽しんでいただくことができます。 ご来店を心よりお待ちしております。 【注意事項】 29日初日は設置作業に時間が掛かる場合がございます。稼動開始時間は未定です。 第1回ロケテストで作成されたパイロットカードは使用できません。 今回のロケテストで作成したカードは本稼動で使用できなくなる場合がございます。あらかじめご了承ください。 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。パソコン用の片耳タイプのインカム(接続プラグ形状:3.5mmステレオミニプラグ)をご持参ください。USB接続や、携帯電話用の接続が異なるインカムは使用できません。ご注意ください。また、インカムの機種によって標準となる音量が異なる場合がございます。『機動戦士ガンダム 戦場の絆』では、ロジクール社のモノラルヘッドセットをお薦めしております。 ロケーションテストは予告なく終了する場合がございます。また混雑が予想される為、プレイを制限させて頂く場合がございますのでご了承ください。 C3 x HOBBY キャラホビ2006情報 開発陣が機体を選んでる中に一瞬シャズゴが写りました。 かれらの不思議カードには、今回出ないはずのグフのデータなどもありました。 大部分の機体のコストや耐久値に若干の調整が加えられ、格闘機体は耐久値が落ちた代わりに機動性が上昇 母艦の耐久値が明らかに上がり、250秒間では1落ちが限界 ただしコストが全体の25%にと変更 総コストは1200っぽいです イベントのときに撃墜された機体のコストを計算したら1200かな?という結論に 今回は20%消費(体感の時間的・距離に前よりも短い)でバーニア停止 その後完全に歩き状態に戻って一瞬経ってからバーニアゲージが回復 1次ロケテカード、不可。 登場時に会場でカードを渡されて全員同じカードで戦う。 プレイ後にターミナルで更新は無し。 タイトル画面に◎◎軍専用台と表記される。 台ごとにサテナンバーがふってある。 筐体には2ゲーム500円の表記のみ。 1次ロケテ情報 2006年4月28日(金)~5月7日(日) 「プラボ中野(東京)」 にて行われた。 マップはニューヤーク、グレートキャニオン。